I LEARN PROBUILDER
Войти Начать курс

Курс для начинающих

Двадцать кнопок,
из которых собирается уровень

Слева — та самая панель, которую вы видите в Unity. Здесь она кликабельна: каждая кнопка ведёт к полному разбору инструмента с векторными схемами, расшифровкой всех внутренних меню, приёмами и разбором ошибок.

Читать можно без регистрации. Аккаунт нужен только чтобы отмечать пройденное и вести банк ошибок.

Панели инструментов Выделение Действия над объектом Цвета совпадают с реальной панелью ProBuilder

Порядок работы, который экономит часы

Блокинг примитивами и Poly Shape — только форма и размеры, никаких материалов.

Доводка геометрии: Extrude, Bevel, Insert Edge Loop, удаление лишнего.

Пивоты и трансформы: Freeze Transform, Center Pivot, Set Pivot для подвижных частей.

Развёртка: UV Editor, текстурные группы, World Space на полах.

Материалы и вершинный цвет.

Сглаживание.

Коллизия: Set Collider на пандусы и скосы, Set Trigger на зоны.

Свет: Lightmap UVs, затем запекание.

Финал: Merge Objects по смысловым группам и, если нужен стиль, Triangulate.

БлокингNew ShapeФормаExtrude / BevelРазвёрткаUV EditorМатериалыMaterial EditorСветLightmap UVsФиналColliderПорядок важен: развёртка после правки формы переделывается, а Triangulate ставит точку в конце.

Четыре режима — половина всех вопросов новичка

Кнопка пропала из панели? Проверьте режим: ProBuilder показывает только применимые действия.

Действие серое? Проверьте выделение: многим инструментам нужны выбранные элементы, а не объект.

Четыре режима редактирования. Переключение — клавиши 1 / 2 / 3 / 4 или H по кругу.Object — объект1Vertex — вершины2Edge — рёбра3Face — грани4Панель ProBuilder показывает разные кнопки в каждом режиме — это не баг, а фильтр.Половина «пропавших» инструментов находится простым переключением режима.

Как читать саму панель

Цвет группы говорит о типе действия, а маленький уголок на кнопке — о наличии настроек.

Все кнопки продублированы в меню Tools ProBuilder, если панель закрыта.

Панель переключается между текстом и иконками, а также может быть закреплена как обычное окно.

ProBuilderNew ShapeNew Poly ShapeSmoothingMaterial EditorUV EditorVertex ColorsOrientation: GlobalSelect Hidden: OffGrow SelectionConform NormalsExportLightmap UVsTriangulateCenter PivotProBuilderizeSubdivide ObjectFlip NormalsПанель раскрашена по смыслу:открывают окно с настройкамиуправляют выделениемдействия над объектом целикомдействия над геометриейКнопка видна только если применимак текущему режиму и выделению.Уголок в правом верхнем углу кнопки= у действия есть свои настройки.Subdivide ObjectМеню-дублёр: Tools → ProBuilder

Как устроен каждый урок

  1. Что делает инструмент — простым языком, без пересказа документации.
  2. Векторные схемы — то, что обычно показывают скриншотом, здесь нарисовано и подписано.
  3. Разбор внутренних меню — каждое поле, его значения и на что оно влияет.
  4. Попробуйте сами — короткий сценарий на 3–5 минут в Unity.
  5. Приёмы — то, что экономит время и полигоны.
  6. Грабли — ошибки, на которые наступают все.
  7. Проверка — четыре вопроса с разбором ответа.